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Telecharger Crash Bandicoot Remasters – Xbox One ZeTorrents

Après avoir présenté Way of the Warrior à Mark Cerny d’Universal Interactive Studios, Naughty Dog a été signé à la société pour trois matchs supplémentaires. En Août 1994, Jason Rubin et Andy Gavin ont commencé leur mouvement de Boston, Massachusetts à Los Angeles, Californie. Pendant le voyage, Gavin et Rubin ont décidé de créer un 3D jeu d’action-plateforme. Parce que le joueur serait obligé de regarder constamment à l’arrière du personnage, le jeu était en plaisantant le nom de code « Ass Jeu de Sonic ». La technologie de base pour le jeu et la série Crash Bandicoot dans son ensemble a été créé quelque part près de Gary, Indiana. La théorie des jeux bruts a été conçu par le Colorado et David Siller, le créateur de Acro-Aero the Bat et Maximo: Ghosts to Glory. Peu après, Gavin et Rubin ont jeté leur conception de jeu pour Al O. Saurus et Dinestein, un jeu vidéo à défilement latéral basé sur Voyage dans le temps et les scientifiques génétiquement fusionné avec les dinosaures. Après avoir déménagé dans le backlot Universal Interactive Studios, Gavin et Rubin ont rencontré Mark Cerny, ont discuté de la conception du jeu et ont fait un accord pour entrer en production. En Septembre 1994, Gavin et Rubin ont décidé de développer leur nouveau jeu pour la PlayStation, après quoi Rubin a commencé la conception des personnages. En Novembre 1994, Naughty Dog a embauché Dave Baggett, leur premier employé et un ami de Gavin du Massachusetts Institute of Technology. Ensemble, Gavin et Baggett créé l’outil de développement « Game Object Oriented LISP » (GOOL), qui serait utilisé pour créer les personnages et le gameplay du jeu. En Janvier 1995, Rubin est devenu préoccupé par le rapport programmeur à l’artiste et a embauché Bob Rafei et Taylor Kurosaki que des artistes supplémentaires

Les rumeurs sont vraies! « Crash Bandicoot » fait un retour!
versions remasterisée de « Crash Bandicoot », « Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back » et « Crash Bandicoot: Warped, » initialement publié sur la première PlayStation, sont à venir à la PlayStation 4 bientôt.

Crash Bandicoot est une franchise de jeu vidéo de jeux plate-forme vidéo. La série, à l’origine exclusif à la PlayStation de Sony, a été créé par Andy Gavin et Jason Rubin pendant leur mandat à Naughty Dog pour Sony Computer Entertainment. Depuis sa conception à Naughty Dog, la série est apparu sur plusieurs plates-formes et passé par divers développeurs et couvre de nombreux genres. La série dispose d’un total de dix-huit jeux et expédiés plus de 50 millions d’exemplaires à travers le monde.

Les jeux sont principalement mis sur les îles Wumpa fictifs, un archipel situé au sud de l’Australie, bien que d’autres endroits sont communs. Les principaux jeux de la série sont en grande partie platformers, mais plusieurs sont retombées dans différents genres. Le protagoniste de la série est un Bandicoot anthropomorphique nommé Accident, dont la vie tranquille sur les îles Wumpa est souvent interrompu par antagoniste principal des jeux, Docteur Neo Cortex, qui a créé Crash and veut maintenant rien de moins que sa disparition. Dans la plupart des jeux, Accident doit vaincre Cortex et déjouer les plans de domination du monde qu’il pourrait avoir.

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